Скайрим Код На Бритву Мерунеса

Скайрим Код На Бритву Мерунеса Rating: 5,0/5 1799 reviews

Автор: CPU Ссылка на оригинал: Этот мод дает вам возможность набирать сексуальных последователей. Сексуальные последователи будут следовать за вами и удовлетворять сексуальные запросы, но они не будут участвовать в боях или выполнять функции обычных компаньонов. Мод не влияет и не затрагивает обычную систему компаньонов.

Приключения кузи игра торрент. Skyrim Квест: Осколки былой славы — Tiarum Сил Весул, хранитель музея, посвященного культу. Вид, Название и код, Князь даэдра, Уровень, Квест. Бритва Мерунеса — кинжал с хорошими характеристиками и небольшим шансом убить при ударе.

Теперь можно просить конкретного спутника целоваться, иметь секс спутника со спутником, танцы и быстрый секс включая спутников. Вы можете попросить спутников станцевать для вас, 12 анимаций (до трех танцующих) и танец с шестом.Во время танцев возможны извращения.Теперь можно попросить спутника поцеловать другого, и конкретно кого именно. Теперь можно попросить спутника иметь секс с другим спутником, и конкретно с кем.Теперь можно попросить спутника иметь быстрый секс с другим спутником, и конкретно с одним или двумя.Теперь можно попросить спутника иметь быстрый секс с игроком, и конкретно с кем. Можно попросить конкретного НПС станцевать.Теперь можно установить клавиши для изменения масштаба актеров во время поцелуев. Значения записываются в json-файл, поэтому они запоминаются и конкретные для каждой пары. Добавлен специальный фильтр для анимаций, чтобы решить что делать с агрессивными анимациями.

Добавлено много других видов секса.Кровати проверяются сразу, в случае если установлен параметр с кроватью.Новый способ просить о сексе спутников, короткими вопросами. Все настраивается. Теперь можно удалить оружие во время поцелуя.Теперь одевание/раздевание может иметь анимации Секслаба или улучшенные. Мод не поддерживает существ! Требования: SkyUI SexLab ZaZanimPack.

Для открытия консоли нажмите (тильда) и вводите следующие чит-коды: tgm — режим неуязвимости tcl — ходить сквозь стены tmm 1 — открыть карту мира (все точки на карте) killall — убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости psb — получить все заклинания, крики драконов и таланты qqq — выход из игры advlevel — поднять уровень. Не добавляет очков способностей tfc — режим 'свободной' камеры tdetect — кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.

Tcai — отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. Set timescale to 0 — остановить время. По умолчанию: 20.

Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секун SexChange — сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:) Showracemenu — открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков.

В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0 player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц player.setav speedmult X — установить скорость перемещения X%.

Применяется после бега с зажатой клавишей alt. По умолчанию: 100%. Player.setscale X — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д. Setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжков 100% (по умолчанию).

Player.setav Health X — установить макс. Количество жизней в X единиц player.setav Magicka X — установить макс.

Количество магии в X единиц player.setav Stamina X — установить макс. Количество запаса сил в X единиц.

Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега. Player.setav attackdamagemult N — увеличить урон от оружия в N раз player.setav leftweaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз player.setav weaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз player.setav LeftitemCharge N — зарядить оружие в левой руке на N зарядов player.setav RightitemCharge N — зарядить оружие в правой руке на N зарядов player.additem 0000000F N — получить N золота player.additem 0000000A N — получить N отмычек player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня.

Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу z. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени player.addspell 000B8780 — вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром.

Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» - «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. А если ничего не получилось — используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780 player.removespell 000B8780 — излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма.

Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест) player.moveto id объекта (без скобок) — телепортироваться к указанному объекту (персонажу) coc qasmoke — переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов coc riverwood — выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.

Player.setpos ось число (без скобок) — переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа — смещение по выбранной оси prid id объекта (без скобок) — выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль - кликнуть по объекту.

После этой команды в консоли должна появится надпись '(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись '(IDобъекта). После чего вводите эти читы: stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0 Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль. Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие. Если ничего не получается — выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) - примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) - займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) - не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать. На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

Kill — убить выбранного персонажа/животное resurrect 1 — воскресить resetai — восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами removeallitems — очистить инвентарь указанного персонажа. Equipitem IDпредмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню. Inv — показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь resetinventory — сбросить содержимое инвентаря.

Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную setownership — получить права собственности на указанный предмет unlock — открыть замок указанного объекта disable — скрыть указанные объект enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание.

Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект. С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности. Переключаемся на «вид от третьего лица» f (по другому работать не будет); подходим к необходимому персонажу или монстру; открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код; TFC player.TC TC TFC и закрываем консоль. Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC Примечания: После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

Коды На Гта Криминальная Россия

Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением. Как заставить NPC атаковать — неизвестно. Если найдете решение данной проблемы — напишите в комментариях. Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение.

N%). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15. 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний. Заходим в C: Users Documents My Games Skyrim и открываем файл Skyrim.ini.

После строк: general sLanguage=RUSSIAN добавляем (не заменяем) следующую строку sConsole=ENGLISH Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского. Если после добавления этой строки язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini (папка пуска или ее нет) тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе. С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы: advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100 player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255).

- удобный выбор качества и размера снимаемого видео. Semonitor 4.2 серийник. - поддержка записи видео в DirectX и OpenGL-приложениях.

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде: player.additem кодброни количество (без скобок) Пример: player.additem 00013938 1 — получить 1 стеклянные сапоги Комплект Двемерской брони: 0001394D — броня 0001394E — перчатки 0001394C — сапоги 0001394F — шлем 00013950 — щит Комплект Даэдрической брони 0001396B — броня 0001396A — сапоги 000D7A8C — сапоги подавления огня — +50% сопротивления огня 000D7A8B — сапоги тишины — Бесшумное движение 000D7A8A — сапоги мамонта — +50 ед. 0007C932 — «Одияние Архимага» (броня) — +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии 000F9904 — «Диадема ученого» (шлем) — Все заклинания расходуют меньше магии 000FC5BF — «Тарч кровожадности» (щит) — Удар щитом наносит 3 ед.

Урона в течении 5 сек 000E41D8 — «Щит Исграмора» — +20% сопротивление магии; +20 ед. Здоровья 000295F3 — «Шлем Ингола» — +30% сопротивление холоду Аксессуары с бонусами 000С8911 — «Амулет Акатоша» — +25% к скорости восстановления магии 0002D773 — «Амулет Голдура» — +30 ед. Магии, здоровья и запаса сил 00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням» — 100% имунитет к болезням 000C891B — «Амулет Мары» — Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы. Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде: player.additem кодоружия количество (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук Стеклянное оружие: 000139A3 — одноручный топор 000139A4 — двуручный топор 000139A9 — одноручный меч 000139A7 — двуручный меч 000139A8 — булава 000139AA — боевой молот (двуручный) 000139A5 — лук 000139A6 — кинжал Даэдрическое оружие 000139B4 — секира 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. Урона от огня; поджигает цель 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. Урона от электричества; отнимает 15 ед.

Скайрим

Магии 000139B5 — лук 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. Урона от огня; поджигает цель 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. Урона от холода; отнимает 30 ед. Запаса сил 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. Урона от электричества; отнимает 15 ед.

000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. Урона драконам и +10 ед.

Урона от электричества против всех 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. Урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. Урона в радиусе 4.5 м. И поджигает цели 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек 00053379 — «Лютый» — +15 ед. Урона холодом; отнимает 15 ед. Запаса сил у противника 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. Урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед.

Запаса сил у противника 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. Магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. Наносит 50 ед. Урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек.

Или захватывает их души, если они гибнут 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. Урона и отнимает 50 ед. Магии 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. Дополнительного урона, игнорируя броню 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед.

Урона от огня и поджигает цель 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек Примечания: Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков. Все описания и названия брались с игры.

«Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации. Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия. Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem id предмета количество (без скобок) Пример: player.additem 0009F25D 1 — получить 1 Небесный стальной кинжал Клинки владений Такие клинки игрок получает, когда становится таном в том или ином владении. Все показатели таких клинков варьируются в зависимости от уровня игрока, а именно: материал (10 вариантов), тип (7 вариантов на каждый материал) и зачарование (ещё 8 вариантов). Таким образом, игрок может получить один клинок из огромного количества разных вариантов, который будет иметь каждый свой ID.

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом: player.additem id предмета количество (без скобок) Пример: player.additem 000240D2 1 — получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса» Оружие 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. Запаса сил и магии.

Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. Запаса сил у противника 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. Запаса сил 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед Броня 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) +10 к красноречию.

Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20% 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. Урона от заклинаний Другое 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед.

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита: player.teachword idкрика — выучить крик (список всех ID криков ниже) Пример: player.teachword 20e17 — выучить первое слова крика «Огненное дыхание» Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem id предмета количество (без скобок) Пример: player.additem XX019534 10 — получить 10 взрывчатых огненных пауков Описание: Паучьи свитки ( условное название группы предметов, введенных в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.) — это магические предметы, которые можно создать с помощью камеры для заполнения, устройства, расположенного в Кургане Белого Хребта на Солстхейме. В названии получаемых предметов отсутствует слово «свиток», но размещаются они именно в данной категории инвентаря. Паучьи свитки можно экипировать в каждую руку. Существо данной категории выглядит как паук, которого Довакин перед броском удерживает в руке. Создание и конечное применение пауков не требует затрат магии, однако каждый отдельный паучий свиток (как и обыкновенный свиток либо том заклинаний) — одноразового применения и исчезает после введения существа в эксплуатацию.

Огненные пауки XX019534 — Взрывчатый огненный паук (Бросок паука, который взрывается при приближении врага, нанося урон огнём.) + Рецепт: рубин, повреждённое брюшко паука-альбиноса XX01952C — Скрытый огненный паук (Бросок паука, атакующего огнём всех приближающихся врагов.) + Рецепт: рубин, соль, брюшко паука-альбиноса XX014480 — Прыгающий огненный паук (Бросок паука, который сам нападает на ближайшего врага и взрывается, нанося урон огнём. Для того чтобы получить эти предметы, необходимо ввести в консоли: player.additem.

Что такое ( XX?)00e8d6 в ID? Ищите в разделах, там я обьясняю что это и что нужно делать чтобы получить ту или иную вещь. Для того чтобы получить эти предметы, необходимо ввести в консоли: player.additem. Что такое ( XX?)00e8d6 в ID? Ищите в разделах, там я обьясняю что это и что нужно делать чтобы получить ту или иную вещь. Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem id предмета количество (без скобок) Пример: player.additem 00039BE5 10 — получить 10 зелий полного восстановления здоровья Зелья 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье 00039BE7 — полностью восстанавливает магию 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед.

В дополнении Hearthfire в строительстве вам понадобятся материалы. Для того чтобы добавить солому 10 шт.

Надо ввести: player.additem 03005a68 10 где 03005a68 10 — 03 потому что в лаунчере Hearthfire стоит третьим в очереди загрузки дополнений. Если не работает чит-код введите первыми цифры 04. Или 02, или 01 вместо XX (если дополнение загружается 4-м, 2-м или первым).

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами — ВСЕ ингредиенты. Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды: showquesttargets — показывает ID активного квеста getstage id квеста (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не% выполнения) setstage id квеста этап (без скобок) — установить этап выполнения movetoqt id квеста (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания sqs id квеста (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage resetquest id квеста (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру player.completequest id квеста (без скобок) — завершить квест.

Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения. Player.moveto С помощью RefID нельзя получить камень, но можно переместиться туда, где он должен находиться, с помощью консольной команды player.moveto.

Все 24 камня можно получить с помощью команды player.additem 9DFBB 24. 1) RefID 2) Место где искать 3) подробное описание места 0007FB5D Ансилвунд Северо-восточнее поселения Камень Шора, зона «Погребальные Чертоги», на столе между саркофагами. 0007F908 Коллегия Винтерхолда Лежит на полочке в покоях архимага. Покои становятся доступны после квеста «В глубинах Саартала». 0007F95D Драконий Предел В одной из комнат покоев ярла. Лежит на прикроватной тумбочке. 0007F956 Зал мёртвых Вайтрана Зона «Катакомбы».

На одной из могильных лож в конце зала. 0007F923 Йоррваскр Зона «Жилые помещения». Покои Кодлака Белая Грива.

0007F965 Дом клана Расколотый Щит Дом находится в Виндхельме. 0007F962 Королевский дворец в Виндхельме Верхний этаж. Комната Вунферта Неживого. Связанный квест «Кровь на снегу». 0007FB54 Дымящаяся Пещера Рядом с трупом некроманта.

До патча 1.4 этот камень находился в Талморском посольстве. 0007FB4A Ингвильд Тронный зал, комната за троном Арондила. Связанный квест «Игры с мертвецами» (Гильдия Воров). 0007FB58 Крепость Феллглоу В комнате с алхимической лабораторией и пентаграммой душ. Связанный квест «Библиотечные книги» (Коллегия Винтерхолда). 0007F909 Музей двемеров Музей находится в Подкаменной крепости в Маркарте. Камень лежит за золотой решётчатой дверью, на столе.

Связанный квест «Трудные ответы» (Гильдия Воров). 0007F925 Сокровищница в Маркарте В спальне Тонара, на тумбе справа от кровати. Связанный квест «Заговор Изгоев».

0007FB64 Обитель Раннвейг На столе в комнате с клетками. 0007FB65 Пещера Каменный Ручей Рядом с алхимической лабораторией. 0007FB63 Пещера Хоба Слева от алхимической лаборатории. 0007F927 Привередливый слоад На столе рядом с сундуком капитана. Связанный квест «Привередливый слоад» (Гильдия Воров). 0007FB51 Разделённое ущелье Северо-западнее Фолкрита. Камень лежит на столе перед Стеной Слов.

0007FB55 Крепость Миствейл в Рифтене Покои ярла. Камень лежит на тумбе слева от кровати. 0007FB56 Резиденция «Чёрный Вереск» Недалеко от Рифтена. Камень находится на верхнем этаже, на тумбочке в комнате. Связанный квест «Дал слово — держи». 0007F926 Синий Дворец в Солитьюде В покоях ярла.

Коды На Гта 5

0007FB3A Поместье «Высокий шпиль» Находится в Солитьюде. Один из приобретаемых домов для главного героя. Камень в комнате у кровати. 0007FB4F Старушечья Скала На алтаре, рядом со Стеной Слов.

Коды На Гта 4

Связанный квест «Осколки былой славы». 0007FB45 Сосновая застава Северо-восточнее Фолкрита. В доме есть секретный проход в бандитское логово. Камень находится в одной из комнат за закрытой дверью, на книжной полке. Связанный квест «Серебряная заготовка» (Гильдия Воров). 0007F901 Убежище Тёмного Братства Недалеко от Фолкрита.

Коды На Гта 5 Ps3

Камень находится на столе в комнате Астрид. Связанные квесты: «Убежище» или «Прощай, Тёмное Братство».

Книга складского учета форма. Документ, От кого получено или кому выдано, При-ход, Рас-ход, Оста-ток, Отметка о контроле (подпись, дата). 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Книга складского учета материалов - учетный документ, используемый. Образец и пример заполнения Книги складского учета материалов, М-17. Feb 22, 2018 - Где можно скачать образец книги складского учета материалов формы М-17 и в чем ее специфика, вы узнаете из нашей статьи. Книга складского учета материалов на складах (в кладовых) вместо карточек складского учета допускается ведение учета в книгах складского учета. Образец книги складского учета и особенности заполнения. Книги для складского учета форм М-17 и М-40 представляют собой документы,.